Videojuegos
Gran Turismo, de Neil Blomkamp

Gran Turismo, de Neil Blomkamp

Disonancias ludonarrativas Pese a sus diferencias, resulta curioso comprobar cómo, tanto en el cine como en el videojuego, una cierta búsqueda por el realismo ha sido el motor principal que ha guiado el desarrollo histórico de ambos medios audiovisuales. El videojuego...

Assassin’s Creed, de Justin Kurzel

Nada es verdad Uno de los aspectos más definitorios del tiempo que nos ha tocado vivir es la puesta en entredicho, definitiva a fuerza de sistemática, del concepto de realidad. Nada nuevo, por otra parte, pues es uno de los postulados que la Filosofía, en su empeño...

Las bandas sonoras de videojuegos

Entre el ruido y la música I La fascinación por la imagen en movimiento fue el detonante para el nacimiento del cine. Sesenta años más tarde, también lo sería para el del primer videojuego: Spacewar! (MIT, 1962). El germen de ambas formas de arte fue la...

Pasando pantallas: Diálogos entre cine y videojuegos

En lo que está siendo uno de los momentos de cambio más duros para el cine, se pueden leer muchos comentarios agoreros sobre si no será esta una batalla audiovisual que el medio no puede ganar, si no nos estaremos enfrentando al principio de su fin. Los motivos que...